Игровые тенденции 2009 года
Раздел: IT-индустрия
Сегодня видеоигры - это многомиллиардная индустрия, которая быстро превращается в наибольший рынок развлечений на планете.
В 2009 году разработчики компьютерных игрушек и дальше будут стараться превзойти друг друга, несмотря на упадок экономики.
Прошли уже те дни, когда видеоиграми забавлялись преимущественно пареньки в темных комнатах. От появления первейших электронных забивок прошло уже почти полстолетия и теперь они могут похвастаться анимацией и бюджетом, как у художественных фильмов. Даже рекламу некоторые из них получили такую, которую раньше себе мог позволить лишь Голливуд. В результате они стали намного более привлекательными.
Так, к примеру, по данным статистического центра , продажи видеоигр в Великобритании за ноябрь в прошлом году впервые превзошли количество проданной аудио- и видеопродукции. По прогнозам спрос на игры в новом году будет возрастать и дальше, и люди будут тратить на них почти вполовину больше. Ведь для кое-кого это буде хорошим способом остаться дома и сэкономить деньги в непростое время, игнорируя шопинг и другие развлечения за пределами жилья.













